Пьяный слон

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пьяный слон (яп. 醉象 суйдзо:) — фигура в ряде вариантов сёги: тю сёги, сё сёги, тэндзику сёги, тай сёги, дай сёги, мака дай дай сёги, тайкёку сёги и т. д.

Древнейшая из найденных фигурок 醉象 датируется эпохой Хэйан (IX—XII в.)[1]

Обозначение в европейской нотации — DE (от англ. Drunken Elephant).

Правила хода и переворота[править | править код]

Основная фигура ходит Перевёрнутая фигура ходит
Пьяный слон (яп. 醉象 суйдзо:)
         
   
   
     
         
Кронпринц (яп. 太子 тайси)
         
   
   
   
         

Ходит и переворачивается пьяный слон во всех играх одинаково:

  • ходит на все соседние клетки кроме поля прямо позади него, а после переворота — на все соседние клетки;
  • переворачивается в кронпринца, ходящего, как король.

Единственное исключение — мака дай дай сёги, в которых перевёрнутый пьяный слон называется немного иначе: принц (яп. 王子 о:дзи), однако ходит так же, как и кронпринц. Кронпринц имеет статус, равный королю: то есть, для победы надо съесть не только короля противника, но и его кронпринца (если таковой имеется).

Тю сёги[править | править код]

В тю сёги в начале игры у каждого игрока есть по одному пьяному слону (стоящему справа от короля).

Кроме того, в пьяного слона в тю сёги переворачивается посредник. Такой пьяный слон, как и любая другая перевёрнутая фигура в тю сёги, рисуется красным цветом, и в отличие от изначального пьяного слона ни в кого перевернуться уже не может.

Сё сёги[править | править код]

В сё сёги (прямом предшественнике современных сёги) пьяный слон стоял прямо перед королём. В середине XVI века император Го-Нара убрал из сё сёги пьяного слона, потому что он ограничивал движение летящей колесницы, и добавил правило сброса захваченных фигур, тем самым завершив формирование современных сёги[2][3].

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Oldest ‘suizo’ shogi piece found sheds new light on game's evolution Архивная копия от 29 октября 2013 на Wayback Machine (англ.)
  2. 大内延介の『将棋の来た道』(小学館文庫版)、 стр. 35, ISBN 4-09-416541-X (яп.)
  3. 大内延介. 将棋の来た道 日本篇(妙) / 団鬼六編. — 作品社, 1991. — P. 151-153. — ISBN ISBN 4-87893-828-5. (яп.)
Фигуры тю сёги (начальная расстановка в своём лагере). В скобках указаны превращённые фигуры.
      仲人
(醉象)
        仲人
(醉象)
     
歩兵
と金
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
横行
奔猪
竪行
飛牛
飛車
(龍王)
龍馬
角鷹
龍王
飛鷲
獅子 奔王 龍王
(飛鷲)
龍馬
(角鷹)
飛車
(龍王)
竪行
(飛牛)
横行
(奔猪)
反車
鯨鯢
  角行
(龍馬)
  盲虎
飛鹿
麒麟
(獅子)
鳳凰
(奔王)
盲虎
(飛鹿)
  角行
(龍馬)
  反車
(鯨鯢)
香車
白駒
猛豹
(角行)
銅将
(横行)
銀将
(竪行)
金将
(飛車)
玉将 醉象
太子
金将
(飛車)
銀将
(竪行)
銅将
(横行)
猛豹
(角行)
香車
(白駒)